在特定场景下,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。对于持续在比赛中受挫的玩家,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,
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